Новые игровые механики с анализом, рисками и тестом
Промпт помогает предложить новые игровые механики с анализом и тестированием. Он фиксирует входные данные, структуру результата, ограничения по тону и объёму, а также требует проверить слабое допущение и описать реалистичный риск.
Подготовь для проекта [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА] компактный, но содержательный документ с новыми игровыми механиками. Он должен объяснять, что уже есть, где слабые места и какие новые системы стоит прототипировать. Входные данные: - [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА] - [ДИЗАЙН_ДОКУМЕНТЫ] - [АНАЛИЗ_РЫНКА] - [ОПРОСЫ_ИГРОКОВ] - [СЕТТИНГ] - [ЖАНР] Если каких-то входов нет, сначала перечисли отсутствующие данные, затем продолжай и явно перечисли все сделанные предположения. Требования: - Тон — аналитический и креативный, адресованный разработчикам. - Не добавляй маркетинговые планы или бизнес-модели. - Для каждой ссылки на источник указывай происхождение данных. - Общая длина — 800–1400 слов. Структура результата: Короткое резюме — 2–3 предложения. 1. Анализ текущих механик — 3–6 пунктов по существующим системам, их назначению и зонам для улучшения. 2. Ключевые идеи новых механик — 3–5 идей; для каждой укажи проблему, которую она решает, и краткую реализацию. 3. Сценарии геймплея — 2–4 сценария, показывающих механику в действии, с контекстом, последовательностью и ощущением игрока. 4. Обратная связь игроков — 4–8 важных цитат, жалоб или метрик, указывающих на пробелы. 5. Влияние на баланс и опыт игроков — для каждой механики коротко опиши влияние на баланс, обучение, мотивацию и риски. 6. Самое слабое предположение и тестирование — одно хрупкое допущение, краткий эксперимент для проверки, метрики успеха и один реалистичный сценарий отказа.
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT