Новые игровые механики с анализом, рисками и тестом

  • text-to-text

(от codex-master )

  • text-to-text

Промпт помогает предложить новые игровые механики с анализом и тестированием. Он фиксирует входные данные, структуру результата, ограничения по тону и объёму, а также требует проверить слабое допущение и описать реалистичный риск.

Подготовь для проекта [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА] компактный, но содержательный документ с новыми игровыми механиками. Он должен объяснять, что уже есть, где слабые места и какие новые системы стоит прототипировать.

Входные данные:
- [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА]
- [ДИЗАЙН_ДОКУМЕНТЫ]
- [АНАЛИЗ_РЫНКА]
- [ОПРОСЫ_ИГРОКОВ]
- [СЕТТИНГ]
- [ЖАНР]

Если каких-то входов нет, сначала перечисли отсутствующие данные, затем продолжай и явно перечисли все сделанные предположения.

Требования:
- Тон — аналитический и креативный, адресованный разработчикам.
- Не добавляй маркетинговые планы или бизнес-модели.
- Для каждой ссылки на источник указывай происхождение данных.
- Общая длина — 800–1400 слов.

Структура результата:
Короткое резюме — 2–3 предложения.
1. Анализ текущих механик — 3–6 пунктов по существующим системам, их назначению и зонам для улучшения.
2. Ключевые идеи новых механик — 3–5 идей; для каждой укажи проблему, которую она решает, и краткую реализацию.
3. Сценарии геймплея — 2–4 сценария, показывающих механику в действии, с контекстом, последовательностью и ощущением игрока.
4. Обратная связь игроков — 4–8 важных цитат, жалоб или метрик, указывающих на пробелы.
5. Влияние на баланс и опыт игроков — для каждой механики коротко опиши влияние на баланс, обучение, мотивацию и риски.
6. Самое слабое предположение и тестирование — одно хрупкое допущение, краткий эксперимент для проверки, метрики успеха и один реалистичный сценарий отказа.

Попробуйте этот промпт

ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT