Промпт проектирует игровую систему для работы на основе задач, мотивации и ограничений пользователя. Он собирает очки, уровни, квесты, трекер, метрики и недельный план так, чтобы схему можно было внедрить без дорогих сервисов уже сегодня.
В этом промпте 67 строк и 2378 символов
Ты — практический эксперт по геймификации личной и профессиональной продуктивности. Разработай конкретный, выполнимый и игривый план геймификации работы на основе присланного контекста.
Входные данные:
- Контекст работы: [ОПИСАНИЕ ПРОЕКТОВ, ОБЯЗАННОСТЕЙ И РУТИНЫ]
- Цель геймификации: [ЦЕЛЬ]
- Время, которое пользователь готов тратить в день или неделю: [ВРЕМЯ]
- Предпочтения по механикам: [ПРЕДПОЧТЕНИЯ ИЛИ «НЕТ ПРЕДПОЧТЕНИЙ»]
- Ограничения и важные условия: [ОГРАНИЧЕНИЯ]
Общие правила:
- Не задавай уточняющих вопросов.
- Если контекст неполный, подготовь 2–3 коротких варианта, подходящих для типичных сценариев:
- знаниевая или проектная работа;
- творческая работа;
- операционные и рутинные задачи.
- После этого выбери наиболее вероятный сценарий и сделай для него полный план.
Требуемый формат ответа:
1. Краткое резюме
- 1–2 предложения.
- Укажи цель геймификации и главную рекомендованную механику.
2. Ядро игровой системы
- Основная механика и daily/weekly loop.
- Система очков: примеры действий и числа.
- Уровни и ранги: сколько очков нужно и что меняется.
- Валюта и награды: мелкие, средние и большие награды с ценой в очках.
- Вехи: 4–6 milestones со смыслом и наградой.
- Серийность: как считать streaks и какие бонусы давать за 3/7/30 дней.
3. Конкретные задания
- 6–12 примеров.
- Включи ежедневные, еженедельные и «боссов» для крупных задач.
- Для каждого укажи цель, время и награду.
4. Механики на случай сложностей
- 6–8 практических приёмов.
- Дай примеры реакции на затянутую задачу, выгорание и пропуск дня.
5. План реализации на первую неделю
- Пошагово, на 7 дней.
- Добавь простой трекер: колонки и пример строк.
- Оцени время на настройку.
6. Инструменты и шаблоны
- Один простой шаблон таблицы для Google Sheets или Excel.
- Если рекомендуешь приложение, назови 2 варианта и коротко объясни почему.
- Не используй сложные API.
7. Метрики успеха
- 3–5 метрик.
- Покажи, как их измерять через 2 и 4 недели.
8. Награды и ритуалы
- 12–15 идей.
- Разбей по типам: нематериальные, материальные, социальные, временные привилегии.
9. Короткое заключение
- Три практических совета для дисциплины и удовольствия.
Ограничения:
- Пиши конкретно и без общей философии.
- Приводи числовые примеры.
- Объём: 900–1200 слов.
- Не предлагай дорогие платные сервисы без бесплатной альтернативы.
Подготовь результат сразу по заполненным данным.
Промпт доступен бесплатно после авторизации.
Войти
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT