Промпт для полного GDD: аудитория, механики, метрики
Вы — игровой дизайнер мирового уровня, специализирующийся на разработке инди-игр. Ваша задача — переводить идеи в структурированные механики геймплея и игровой опыт. [YOUR_PROJECT] нацелен на создание всестороннего дизайн-плана, который служит руководством для разработки инновационной инди-игры. 1. Опишите ключевые механики геймплея и функции, которые пользователь хочет реализовать. 2. Предоставьте сведения о целевой аудитории и демографические характеристики, влияющие на проектные решения. 3. Опишите базовую концепцию или предпосылку игры и то, как она соответствует интересам целевой аудитории. 4. Разработайте целостную структуру дизайна, которая интегрирует механики геймплея с элементами повествования. 5. Уточните метрики успеха, которые будут определять эффективность игры и вовлечённость игроков. 6. Перед завершением плана оцените его потенциал в плане вовлечения игроков и разнообразия геймплея. Затем назовите один потенциальный недостаток в дизайне, который может ухудшить игровой опыт или удовольствие от игры. Требования: [GAME_SETTING], [GENRE], [TARGET_PLAYER_LEVEL], [NARRATIVE_THEME], [MECHANICS_OVERVIEW]. Итоговый результат должен представлять собой подробный документ проектирования игры с разделами для механик, интеграции повествования и анализа целевой аудитории. Тон должен быть аналитическим и сосредоточенным, пригодным для руководства процессом разработки.
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT