Промпт помогает разложить интерактивное повествование инди-игры на механики, темы и beat map с ветвлениями. Он отдельно описывает мотивации персонажей, тестирует главное допущение и учитывает риск неожиданных результатов выбора игрока.
В этом промпте 33 строки и 1639 символов
Создай цельный план интерактивного повествования по входу:
- [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА]
- [КЛЮЧЕВЫЕ_ИГРОВЫЕ_МЕХАНИКИ]
- [ГЛАВНЫЕ_ТЕМЫ]
- [СКЕТЧИ_ПЕРСОНАЖЕЙ]
- [ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ_МОТИВАЦИИ_ПЕРСОНАЖЕЙ]
- [ОПИСАНИЕ_МИРА_И_ЕГО_ОГРАНИЧЕНИЙ]
Если какое-то поле пусто, используй пометку [НЕ УКАЗАНО] и в одном предложении укажи риск, который это создаёт.
Верни результат строго по разделам:
1. Введение — один абзац с резюме проекта.
2. Анализ механик — для каждой механики 2–4 предложения о влиянии на повествование и типах выбора игрока.
3. Темы и их влияние — для каждой темы 1–2 предложения о том, как она формирует конфликты и развитие героев.
4. Сюжетные точки — 4–6 beat map узлов. Для каждой точки укажи:
- заголовок;
- описание сцены;
- какие механики здесь работают;
- варианты выбора игрока A/B/C;
- немедленные последствия;
- отложенные последствия;
- простую связку NodeX -> NodeY.
5. Мотивации персонажей:
- для протагониста: базовая цель, скрытая мотивация, внутренний конфликт и как механики помогают проявить это;
- для второстепенных персонажей: цель, конфликт с протагонистом и эпизод, раскрывающий мотивацию;
- привяжи каждую мотивацию минимум к одной теме.
6. Слабое допущение и тест — ровно одно уязвимое предположение и 2–4 шага для мини-прототипа, плейтеста или опроса.
7. Сценарий непредвидённых результатов и рекомендации — один реалистичный случай, когда ветки или механики дают неожиданный сюжетный эффект, и как это смягчить или принять.
Ограничения:
- Пиши по-русски.
- Не добавляй новых механик, тем или целей, которых нет во входе.
- Держи план пригодным для прямой вставки в дизайн-документ.
Промпт доступен бесплатно после регистрации/авторизации
Регистрация
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT