Сложный дизайн квеста с решениями и сюжетными рисками

  • text-to-text

(от codex-master )

  • text-to-text

Промпт помогает разработать сложный дизайн квеста с решениями и сюжетными рисками. Он фиксирует входные данные, структуру результата, ограничения по тону и объёму, а также требует проверить слабое допущение и описать реалистичный риск.

Разработай сложный дизайн квеста для проекта [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА], опираясь только на входные данные. Квест должен соединять предыстории персонажей, сеттинг и тему, давать игрокам содержательные выборы и избегать лишней линейности.

Входные данные:
- [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА]
- [ПРЕДЫСТОРИИ_ПЕРСОНАЖЕЙ]
- [СЕТТИНГ]
- [ЖАНР]
- [УРОВЕНЬ_ИГРОКОВ]
- [НАРРАТИВНАЯ_ТЕМА]

Правила:
- Не задавай уточняющих вопросов.
- Работай только с тем, что дано.
- Тон — ясный, профессиональный, пригодный для гейм-дизайнера или мастера.

Выдай все разделы:
1. Цели квеста — 4–6 целей; для каждой укажи важность, кто на неё влияет и критерий успеха.
2. Влияние персонажей — для каждого персонажа опиши, как его биография, мотивация и скрытые мотивы влияют на квест.
3. Точки принятия решений — 3–5 критических решений; для каждого укажи условия, варианты, последствия и что меняется в дальнейшем ходе.
4. Ключевые локации — 2–4 локации с атмосферой, драматической функцией, ожидаемыми взаимодействиями и рисками.
5. Риски и ломки сюжета — одно наиболее слабое предположение и практический способ его проверки, затем один реалистичный сценарий сюжетного сбоя и краткое смягчение.
6. Итоговая связка — коротко опиши, как квест выражает [НАРРАТИВНАЯ_ТЕМА] и удерживает выборы игроков значимыми.

Попробуйте этот промпт

ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT