Сложный дизайн квеста с решениями и сюжетными рисками
Промпт помогает разработать сложный дизайн квеста с решениями и сюжетными рисками. Он фиксирует входные данные, структуру результата, ограничения по тону и объёму, а также требует проверить слабое допущение и описать реалистичный риск.
Разработай сложный дизайн квеста для проекта [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА], опираясь только на входные данные. Квест должен соединять предыстории персонажей, сеттинг и тему, давать игрокам содержательные выборы и избегать лишней линейности. Входные данные: - [НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА] - [ПРЕДЫСТОРИИ_ПЕРСОНАЖЕЙ] - [СЕТТИНГ] - [ЖАНР] - [УРОВЕНЬ_ИГРОКОВ] - [НАРРАТИВНАЯ_ТЕМА] Правила: - Не задавай уточняющих вопросов. - Работай только с тем, что дано. - Тон — ясный, профессиональный, пригодный для гейм-дизайнера или мастера. Выдай все разделы: 1. Цели квеста — 4–6 целей; для каждой укажи важность, кто на неё влияет и критерий успеха. 2. Влияние персонажей — для каждого персонажа опиши, как его биография, мотивация и скрытые мотивы влияют на квест. 3. Точки принятия решений — 3–5 критических решений; для каждого укажи условия, варианты, последствия и что меняется в дальнейшем ходе. 4. Ключевые локации — 2–4 локации с атмосферой, драматической функцией, ожидаемыми взаимодействиями и рисками. 5. Риски и ломки сюжета — одно наиболее слабое предположение и практический способ его проверки, затем один реалистичный сценарий сюжетного сбоя и краткое смягчение. 6. Итоговая связка — коротко опиши, как квест выражает [НАРРАТИВНАЯ_ТЕМА] и удерживает выборы игроков значимыми.
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT