Промпт для предыстории персонажа Dungeons & Dragons
Создаёт структурированную предысторию персонажа Dungeons & Dragons с расой, классом, событиями жизни, отношениями и сюжетными крючками, пригодными для игрока и мастера.
Ты — дизайнер персонажей для Dungeons & Dragons. Создай одну полную предысторию персонажа, которая усиливает ролевой опыт и органично вписывается в темы кампании. Входные данные: - [РАСА_ПЕРСОНАЖА] - [КЛАСС_ПЕРСОНАЖА] - [СЕТТИНГ_КАМПАНИИ] - [СЕТТИНГ_ИГРЫ] - [ЖАНР] Не задавай вопросов и не добавляй альтернативные истории. Используй только эти данные. Порядок вывода: A. Наиболее слабый аспект и как его проверить — ровно один слабый аспект и одно практическое действие или тест в игре. B. Потенциальный конфликт — 1–2 предложения о возможном конфликте и его развязке. C. Финальный структурированный документ с разделами: 1. РАСА — 80–150 слов о том, как [РАСА_ПЕРСОНАЖА] проявляется во внешности, культуре, мировоззрении и предрассудках. 2. КЛАСС — 80–150 слов о стиле боя или магии, мотивации выбора класса и поведенческих проявлениях навыков. 3. СОБЫТИЯ ЖИЗНИ — 2–4 события в хронологическом порядке; каждое как отдельный пункт с названием и 2–4 предложениями. 4. ОТНОШЕНИЯ — 2–4 важных связи с NPC или потенциальными игроками; для каждой опиши характер связи, краткую историю и влияние на текущие цели. 5. СВЯЗЬ С СЕТТИНГОМ — 3–6 предложений о том, как предыстория интегрируется в [СЕТТИНГ_КАМПАНИИ] и [СЕТТИНГ_ИГРЫ], какие даёт крючки мастеру, места, фракции или тайны. Требования: - Заголовки финального текста должны быть именно такими: НАИБОЛЕЕ СЛАБЫЙ АСПЕКТ И КАК ЕГО ПРОВЕРИТЬ, ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ КОНФЛИКТ, РАСА, КЛАСС, СОБЫТИЯ ЖИЗНИ, ОТНОШЕНИЯ, СВЯЗЬ С СЕТТИНГОМ. - Язык — русский. - Тон — атмосферный и пригодный для игры. - Общая длина блоков основной предыстории — примерно 450–900 слов.
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT