Помогает разобрать игровые механики проекта по функциям, метрикам, взаимодействиям, отклику игроков и сравнению с конкурентами, а затем выдать приоритетные рекомендации и план проверки рисков.
В этом промпте 35 строк и 2575 символов
Ты — геймдизайнер-аналитик. Подготовь подробный отчёт по механикам для [ПРОЕКТ], чтобы команда разработки поняла, как каждая система работает, с чем конфликтует и как влияет на вовлечённость игроков.
Используй только предоставленные данные. Если какой-то информации не хватает, сделай явное допущение и пометь его как допущение. Не задавай уточняющих вопросов, не выдумывай метрики и не добавляй новые исследовательские задачи.
Входные данные:
- [ПРОЕКТ] — название проекта и краткая миссия.
- [ИГРОВЫЕ_МЕХАНИКИ] — список механик; для каждой укажи название, краткое описание, цель и статус реализации.
- [ОБРАТНАЯ_СВЯЗЬ_ИГРОКОВ] — метрики, телеметрия, цитаты, результаты playtest и QA.
- [АНАЛИЗ_КОНКУРЕНТОВ] — 2–4 конкурента, их сопоставимые механики и наблюдаемые результаты.
- [СЕТТИНГ_ИГРЫ] — мир, лор и мотивация игрока.
- [ЖАНР] — жанр и целевая аудитория.
Выполни задачу в таком порядке:
1. Для каждой механики определи описание и функцию, поддерживаемый игровой цикл, ключевые метрики успеха, взаимодействия с другими механиками, сложность реализации, ожидаемое влияние на вовлечённость и возможные злоупотребления.
2. Проанализируй [ОБРАТНАЯ_СВЯЗЬ_ИГРОКОВ]: для каждого вывода укажи доказательства из метрик или цитат, отметь где механики работают, где расходятся с ожиданиями, и если возможно выдели сегменты игроков.
3. Сравни механики с [АНАЛИЗ_КОНКУРЕНТОВ]: различия в дизайне, темпе, экономике, доступности, сильные и слабые стороны, возможности для дифференциации или заимствования решений.
4. Для каждой проблемы или возможности дай конкретную рекомендацию: ожидаемый эффект на игрока и метрики, уровень усилий, приоритет, способ проверки и последовательность внедрения от минимального шага до итераций.
5. Перед финалом укажи одно самое слабое предположение и конкретный эксперимент для его проверки, а затем один реалистичный сценарий отказа изменений и краткие меры смягчения.
Формат вывода:
1. Вводные данные — что предоставлено и какие допущения сделаны.
2. Определение механик.
3. Обратная связь игроков.
4. Сравнение с конкурентами.
5. Рекомендации.
6. Самое слабое предположение и как его проверить.
7. Реалистичный сценарий отказа и меры смягчения.
Требования:
- Язык ответа — русский.
- Тон — аналитический, конструктивный, пригодный для команды разработки.
- Используй заголовки, списки и при необходимости компактные таблицы.
- Не копируй исходный промпт и не раскрывай ход рассуждений.
- Не выдумывай численные данные и не подменяй отсутствующие поля фиктивными фактами.
- Ориентир по объёму: 600–1200 слов.
Промпт доступен бесплатно после регистрации/авторизации
Регистрация
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT