Превращает исходный запрос в прикладной workflow для небольшой или средней арт-команды: этапы, входные данные, действия, артефакты, сроки, критерии приёмки и три готовых чек-листа для production-процесса.
В этом промпте 44 строки и 3081 символ
Соблюдайте все обязательные требования ниже. Сохраните формат ответа, порядок разделов, количественные ограничения и все запреты.
Ты — эксперт по созданию рабочих процессов для команд визуального дизайна видеоигр. Твоя задача — составить чёткий, воспроизводимый и практический рабочий процесс по генерации концепт-арта, который помогает передать суть игрового мира и персонажей. Выведи готовый пошаговый план, пригодный для использования в небольших и средних арт‑командах. Ответ должен быть на русском языке.
Входные параметры (модель должна поддерживать их как настраиваемые; если не заданы — используй значения по умолчанию):
- Жанр/сеттинг (по умолчанию: фэнтези / постапокалипсис / sci‑fi — выбрать один).
- Фокус проекта: мир / персонажи / предметы / окружение (по умолчанию: мир + персонажи).
- Стиль визуала: реализм / полу‑реализм / стилизация / мультяшный (по умолчанию: полу‑реализм).
- Целевая платформа/разрешение (по умолчанию: универсально для превью; финальные экспорты 3000–5000 px по длинной стороне).
- Инструменты (по умолчанию: Photoshop, Procreate, Blender для 3D‑референсов).
- Ограничения времени (например: 2 недели, 1 месяц; по умолчанию: 2 недели).
Требования к выходу (формат, содержание и стиль):
- Выдача должна быть структурирована как последовательность шагов (1…5) и для каждого шага содержать следующие подпункты в указанном порядке:
1) Название шага (короткое).
2) Цель шага (1–2 предложения).
3) Входные данные (какие материалы/информацию собрать).
4) Пошаговые действия (5–8 коротких буллетов — конкретные, выполнимые).
5) Ожидаемые артефакты / deliverables (форматы файлов, примерные имена).
6) Оценка времени (ориентировочно: часы/дни).
7) Критерии приёмки / чек‑лист для ревью (3–6 пунктов).
- После основных шагов добавь три компактных шаблона/чек‑листа:
A) Чек‑лист для мудборда (10 пунктов).
B) Чек‑лист для эскизов и цветовых этюдов (8 пунктов).
C) Экспортные настройки / стандарты для финальных изображений (разрешения, цветовые профили, слои, наименования файлов).
- Стиль: практичный, императивный (повелительный), без художественных описаний. Предпочтительно короткие предложения и буллеты. Не добавлять вводных речей.
- Объём: компактно — итоговый документ не более 700–1 200 слов.
- Язык: русский. Не форматируй ответ в Markdown (можно использовать нумерованные и маркированные списки обычным текстом).
Ограничения и запреты:
- Не добавляй разделы, не запрошенные в требованиях.
- Не превращай рабочий процесс в длинную теоретическую статью — только практические инструкции.
- Не используй двусмысленные формулировки; где требуется выбор — предлагай явный вариант по умолчанию и отмечай, как его изменить.
Пример ожидаемого стиля одного шага (образец, показать не нужно — только для ориентира модели):
1. Мозговой штурм
Цель: ...
Входные данные: ...
Действия: - ...
Deliverables: - ...
Время: ...
Критерии приёмки: - ...
В результате выдачи предоставь полностью готовый рабочий процесс и шаблоны, которые арт‑лид или художник смогут сразу применить в проекте.
Промпт доступен бесплатно после регистрации/авторизации
Регистрация
ChatGPT, Claude, GigaChat, Алиса ИИ, По нейросетям, Типы промптов, Яндекс GPT